这份清单上,每一个名录都是一份交易合同,承接的业务都排队到2023年去了,不过实际上应该用不了排队三年之久,因为海岸线公司的硬件产品基本是靠外包代工,然后运回总部进行最后的总装、配置。
说起外包代工,公司的这种模式随着业务的不断增长,海岸线科技已经自然而然的在形成一条类似于“苹果模式”产业链集群。
实体制造业本来就越发显得萎靡,海岸线公司的这种外包代工,让许多的代工厂活了下来。
这绝不是夸大其实,海岸线公司目前的员工是1160名,公司创办至今直接创造了一千多个就业岗位,而创造的间接就业岗位已经不低于3万人。
众多的实体制造业,依靠海岸线公司的订单迎来了强劲的业绩增长,产能不足就扩大产能,间接带动了成千上万的就业。
随着海岸线公司的业务不断扩大,这条自然而然逐渐形成的产业链也在增大。
叶华手里的这份清单名录,无疑给下包的企业带来更大的业务,好几家代工厂最大的客户就是海岸线公司,接的单子都是上亿规模。
“嗯?”
叶华看到清单名录微愣了会儿。
“以Live-Nation为首的演唱会制作公司居然不是最大客户?最大的收入居然是来自电竞产业?”叶华对此倍感惊讶。
清单名录罗列的数据显示有点出乎他的意料,电竞产业方面的订单总交易额居然达到了17亿美元,而他认为最大的单体市场演唱会制作公司的总交易额度却为14亿美元。
而整个清单名录的总交易额是48.2亿美元,兑换过来就是330亿软妹币。
电竞产业拔得头筹是他没有料到的结果,不过在随后大致了解了一番电竞产业的大环境和发展现状才恍然大悟,电子竞技在最近的短短五年时间迎来了爆炸式的增长,如今电竞行业的产业规模已经达到了1200亿元,这仅仅是国内。
这五年来,电子竞技产业仅在国内便经历了快速蜕变,如今已形成了以赛事IP为核心,游戏、俱乐部、选手、直播、交易紧密联系的纵向产业链,尽管电竞产业真正的利润在赛事之外,但赛事却是分享电竞蛋糕的入场券。
时下的电竞产业已然成为了世界第七大行业,这个产业到底有多火爆,看看各大火热的赛事就知道了。
WESG世界电子竞技运动会,这是阿里体育在2016年打造的一项世界级赛会制电竞赛事;
CPL电子竞技职业联盟;
ESWC电子运动世界杯;
SW国际电子竞技明星邀请赛;
PGL职业选手联赛;
IEM世界赛;
IEF世界赛;
ESL电竞联盟;
KODE5全球总决赛
Dream-Hack世界巡回赛;
WSVG世界赛;
以上的电竞赛事都是全球性的综合赛事,基本囊括了时下大热的电竞游戏。
除了这些第三方举办的大型赛事之外,各大爆红的电竞游戏的开发商也自己举办世界锦标赛,含金量甚至比第三方举办的赛事更高。
比如当下火热的电竞游戏就有《Cs-go》:Major超级赛、《DOTA2》国际邀请赛、《英雄联盟》世界锦标赛、暴雪娱乐旗下最硬核电竞《星际争霸2》WCS世界锦标赛、最扯淡的《炉石传说》世锦赛、最传统化的《守望先锋》OWL超级联赛……
要说当下最火热的电竞赛事,毫无疑问是《英雄联盟》,再细分一下以国内LPL联赛来说,最后再进一步细分到各大俱乐部,尤其是豪门俱乐部都有建立自己的主场电竞馆。
像RNG俱乐部这种赞助拿到手软的豪门俱乐部,进购一套全息设备还是完全没有问题,700多万美元一套,5000万软妹币左右而已啦,幕后大老板都是神壕,甚至校长都投资了RNG。
IG俱乐部自然也得跟上,这可是校长创立的电竞俱乐部,全息电竞馆这个牌面是要的。
不过,这只是少数而已,5000万软妹币啊,不是5000万津巴布韦币,想把主场逼格提高到全息科技的层次,只有RNG、IG这些豪门俱乐部能玩、敢玩的了。
不过真正的大头还是各大电竞赛事杯赛、锦标赛的主办方,推手是第三方赛事举办方,毕竟是要盈利的,门票是其中的核心收入之一,赛场观赛体验升级到全息视效才能吸引更多的观众,尽管一套全息设备700多万美元,贵的想直骂人。
但还是得进购啊,因为即便如此还是有利可图,海岸线公司自然不傻,你不让别人有利可图,产品卖再贵卖不出去毫无意义。
而在全息科技支持下的观赛体验远非传统模式能比拟的,理直气壮的涨门票价,消费升级什么的,他们骂的是海岸线把绝大部分收益都卷走了,留给他们喝汤。
虽然只能喝口汤,不过也比以前好,如果以前喝的紫菜汤,那么现在至少喝的是排骨汤,不错啦,总的来说还是比以前赚的多。
而第三方赛事主办方的升级,也是倒逼电竞游戏开发商跟进升级锦标赛,不然妥妥上演“同人逼死官方”的剧情,到时候锦标赛都没有杯赛好看,着多丢人啊。
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