其实刚才商不启躲过第三只大海龟攻击的时候,感觉好勉强,整个身子都没有办法动了,幸好的是大海龟攻击的是商不启避开的另一边。
这也上商不启发现了又一个跟水水他们补一个样的地方,那就是自己的躲避跟他么不一样,他们都是看躲避的属性随机的,
但是自己完全可以做主,当时太过集中,现在才发现原来系统早早的就有提示信息。
S级别特权玩家可以在一场战斗中开启三次躲避操作的机会,已经使用两次,还有一次机会可以使用。
商不启想到刚才可以躲避大海龟的动作,在比较水水几个人硬承受攻击,或许这就是那个什么S级别玩家的特权。
“呼……好危险啊!!”第一回合终于结束了,水水几个人长长舒了一口气,“机车别得意,等第二回合结束后,还能保持这个阵容我们在庆幸吧!”一脸寂寞说道。
是啊,第二回合还有里两个精英怪和两个头领怪要优先他们的速度,先攻击他们呢,等躲过了这次攻击才轮到他们发力。
“战术改变,先帮助商不启加满血,另外这回合宠物全部给自己加血,水水和我加上一舞倾城给商不启加血,疯狂的机车你这个回合防御,我的海龟也给你加血……”一脸寂寞额头开始冒汗。
第二个回合是关键中的关键,第一个回合的危机是他么没有预料到的,导致后面的战斗全部改变,而只要第二个回合能做到预期的目标,那么自己这个队伍就慢慢的占据优势。
虽然知道这样做,可能会导致几只还会集中攻击一个目标,但是为了后面着想顾不了这么多了。
在梦幻西游上很多的玩家有总结出很多概率的时间,尤其是最多的都是交友最广阔的百晓生帮派发现的。
那就是如果这个回合没有攻击的话,那么对面的怪很有可能会按照系统的战术进攻,甚至很有可能出现连续攻击一个目标的概念。
所以如果不是紧急情况一回合之内千万不要低于三次一下的攻击。正因为需要大于等于三次攻击才有可能不出现这种概率,太浪费宝贵的加血机会,一脸寂寞才会否决。
再说了就算是这个回合攻击三次以上也不能保证这个回合就不会出现集中攻击,与其如此还不如按照最合理的战术。
小BOSS战术这个是新区刚刚出现的,也是整个系统刚刚更新的。
谁都不知道该怎么打,也没有参考,虚拟区上面的猜测打法是数之不尽。
即使这个区中有经验的队伍也都隐瞒下来,只有用资源换取才能得到视频资料。
既然如此可以说在打boss上是各显神通,水水已经把视屏录像开启了,只要能够坚持十个回合以上,那么这就是一份宝贵的资料,即使是失败了,也能换取很多的资源,毕竟这些回合已经能让其他战队分析小boss的战术和弱点了。
但是如果是成功过关的视屏那么价值更大,不过在过关的基础上,等级越低的成功过关经验要更值钱,很简单等级高相对的就更容易,战术选择更多,相应的等级越低,战术越少,也就越困难,这样的成功经验也就越有价值,你想想这么低级别的都能成功,那么只有两样其一就是由秘籍或者发现BUG,再一个就是战术得当,操作意识好,两者说不上那个更好,那个更优势,但是后面一个是凭着真本事,前一个是取巧。
一般前一个发现秘籍或者BUG更值钱,但是在系统更新补上漏洞之后,第二个就更值钱了。
这也是水水碰到小boss坚持一定要打的原因,可以说现在这个阶段的视屏是最有价值的,因为你只有最普通的物理攻击,和加血加蓝的手段,剩下的就是战术了。
本来在之前的战斗中,众人的计划是把从前到后从右到左分成了十个位置,代表攻击目标,便于指挥,像一号位就是第一排右边第一个。
对于满怪就是这样对付,对于小BOSS这次调整就是先杀精英怪和头领怪,然后再按照从前一样,从左到右,从前到后一个个点杀普通怪,最后杀小BOSS。
但是战术跟不上变化,要不然的话也不会出现优秀的指挥师和战术师了。
其中有一样就是看其出现特殊情况下,各个指挥队长或者战术师的随机应变的程度。
有的需要三个回合甚至四个回合才能想到办法,而有的在变阵的第二个回合之后,就能发现正确的攻击路线或者判断出成功率是多少。
玩家层根据各个过关视屏,活动视屏评价出很多名噪一时的指挥师和战术师。
而这些人都是每个帮派力争拉拢的对象,可以说在相通实力下,谁更会指挥,谁的战术更加灵活有针对性,有更能成功,这也是为什么虽然梦幻西游虽然还是回合制但是还是这么受欢迎的原因了。
因为这种情况下更多的是对于计算能力,分析能力还有谋略对谋略的体现。
这种情况心出现了很多著名的对战还有经典不衰的战术,以及很多帮派对帮派大型对战的战略大师,一批又一批让人口口相传的玩家名字出现在玩家口中,出现在各个帮派视屏中,出现每一个玩家学习的资料中。
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